育碧要立Flag!刺客信条新作Hexe包是最黑暗一部,有望2026年发售
据业内爆料人Zephryss透露,自2021年10月以来,育碧首席编剧兼创意总监Darby McDevitt一直全力开发新作《刺客信条:Hexe》,经过4年的努力,该作也即将迎来收官。
据业内爆料人Zephryss透露,自2021年10月以来,育碧首席编剧兼创意总监Darby McDevitt一直全力开发新作《刺客信条:Hexe》,经过4年的努力,该作也即将迎来收官。
今天(2025年10月16日)北京时间15时许,日本著名游戏设计师板垣伴信的社交平台主页上出现由亲友代为发布的告别讯息。截止发稿时,包括“铁拳”系列制作人原田胜弘、资深游戏人James Mielke在内的多位知名从业者表达了对板垣伴信离世的哀悼。
如果你是《刺客信条》的忠实玩家,你肯定能发现,自从《刺客信条:起源》开始,每部新作的体量都在持续膨胀。地图越做越大,流程越拖越长,内容也越来越罐头。《刺客信条:英灵殿》是体量失控的典型,根据HowLongToBeat数据,其主线通关时长就达61小时。而育碧也在
在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》首个DLC《淡路之爪》负责人Simon Arsenault坦言,2020年发售的《刺客信条:英灵殿》确实“内容过多”。
在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》首个DLC《淡路之爪》负责人Simon Arsenault坦言,2020年发售的《刺客信条:英灵殿》确实“内容过多”。